王者榮耀魔鎧技能介紹
修羅之魂(被動(dòng)):鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個(gè)單位,則這個(gè)單位受到50%額外傷害
回旋之刃:鎧翔前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對(duì)目標(biāo)造成物理傷害與減速效果;命中的第一個(gè)目標(biāo)將會(huì)受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個(gè)單位,則會(huì)增加移動(dòng)速度,回復(fù)生命值與冷卻時(shí)間。
極刃風(fēng)暴:鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀會(huì)造成額外的擊飛效果,同時(shí)使用下一次普通攻擊獲得額外物理傷害和沖鋒效果。
被動(dòng):脫離戰(zhàn)斗后鎧的生命、能量每秒回復(fù)1%,移動(dòng)速度提升10點(diǎn)。
不滅魔軀:在1秒的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍450點(diǎn)法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身100點(diǎn)攻擊力,50點(diǎn)移動(dòng)速度,60點(diǎn)傷害格擋,同時(shí)對(duì)周圍敵人造成90點(diǎn)法術(shù)傷害,持續(xù)8秒。
被動(dòng)技能??修羅之魂
被動(dòng):鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個(gè)單位,則這個(gè)單位會(huì)受到一定的額外傷害
技能1??回旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對(duì)目標(biāo)造成物理傷害與減速效果;命中的第一個(gè)目標(biāo)將會(huì)受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個(gè)單位,則會(huì)增加移動(dòng)速度,回復(fù)生命值與一定的冷卻時(shí)間。
技能2??極刃風(fēng)暴
鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀會(huì)造成額外的擊飛效果,同時(shí)使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果。被動(dòng):脫離戰(zhàn)斗后鎧的生命、能量恢復(fù)每秒回復(fù)1%,同時(shí)移動(dòng)速度提升。
技能3??不滅魔軀
在短暫的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動(dòng)速度、傷害格擋,同時(shí)對(duì)周圍敵人造成法術(shù)傷害持續(xù)一段時(shí)間。