“直到那時,他帶著兒童的無憂無慮走在一條路上。童年時,這條路顯得很長,沒有盡頭。在這條路上,時間慢慢地、悄悄地流逝,甚至沒有人注意到它的逝去。他沉著地走著,帶著好奇的目光,左顧右盼。在人生的道路上,確實沒有必要著急,身后沒有人催促,也沒有人等待,你的同伴也一樣無憂無慮地走著,經(jīng)常停下來游戲。大人們在家門口友好地向你招手,并且用會心的微笑向你展示未來的生活……”這是法國內羅杜教授在他的名著《古羅馬的兒童》中引用的一段話。
這是一種恬靜,一種優(yōu)雅,一種禪定,一種能隨心所欲停下來進入游戲的生活狀態(tài)。的確,游戲是兒童生活重要的組成部分,尤其對學齡前兒童來說,游戲更是兒童天性的充分表達??孩子們在游戲中是最真實的,他們笑著、鬧著、追逐著,汗水在陽光的照耀下閃爍著。
童年是人生的黃金時代,它閃爍著美麗神奇的光芒。童年讓人們感懷最多的就是無拘無束的生活,孩子們在游戲中快樂地成長。
然而,工業(yè)化時代的機械生活狀態(tài)已經(jīng)延伸到學前兒童的生活圈,英語、舞蹈、繪畫、數(shù)學,孩子們的忙碌程度和勞動時間與大人相比甚至有過之而無不及,遠遠超過規(guī)定的限度。中國目前有3億多兒童,他們正處于童年的黃金時期,但是在現(xiàn)有的教育體制和成人觀念下,兒童變成了職業(yè)化的“學仆”??為今后上小學、中學、大學、工作做好充分的準備。他們過早地背上了無形的枷鎖,童年的空間日漸逼仄。
游戲是童年的代名詞。游戲時間被極大地擠壓了,童年還存在嗎?人們往往是在童年坍塌之后,才去回味童年天堂的滋味:童年應當無憂無慮,時間過得緩慢,是一段游戲的時光。
在成人的世界里,游戲似乎是最不重要的東西,那些與玩樂有關的事物僅僅是一種休閑、放松,短暫的歡愉比不上一個重要的分數(shù)。那么,游戲之于兒童到底意味著什么?
研究發(fā)現(xiàn),“游戲性”在兒童時期是游戲的一種精神態(tài)度,從發(fā)展的角度來看,它在日后會轉化為青年乃至成年時期的“人格特性”。更為直接的是,游戲為個體提供了提高生活滿意度和幸福感的機會。在兒童的成長過程中,游戲不僅能增強體質、促進身心放松,而且還能使人保持心理健康,為個體提供人際交流的機會,使個體形成良好的生活態(tài)度和人生觀、價值觀。
英國教育家沛西?能指出,“充分的游戲機會對于兒童健全的和愉快的發(fā)展無疑是必要的”。美國社會心理學家喬治?赫伯特?米德更貼切地將游戲與“兒童的天性”畫了等號,“只要進入游戲,兒童在每時每刻都能體驗到新的挑戰(zhàn)和新的刺激,時時感到怦然心動,‘心如死灰’的概念在兒童的游戲世界里是不存在的”。
游戲給予兒童以生活。沒有了游戲,兒童將失去自己的生活。游戲作為兒童的基本活動方式,是兒童成長和精神生發(fā)的動力與源泉,它賦予兒童美好的童年記憶和不竭的創(chuàng)造力。