武俠世界中,笑傲江湖是一種生存方式,它蔑視一切游戲規(guī)則,從而達到一種"無"的境界,也正是在這種境界中,俠士們浪跡天涯、快意恩仇,仗劍行俠,用自己的價值觀維護著心中的那個"天下"。
在悠遠的中國文化中,兵器號稱"十八般",但是這"十八般"兵器中最讓人感到的親切的無非就是"刀"與"劍"兩種,此外,名門正派、武功奇高的俠客,一般用的都是"劍"。"劍"是一種文化,,惟有德者方配用劍。同時,"劍"象征著正義、正直、所代表的是高尚的道德操守,它的氣質(zhì)孤傲、冷靜,這其中所透出的,是一種穩(wěn)重的美感。而用"刀"之人,則往往殺氣甚重,惟有"刀"之大俠,方豪氣蓋天。
聶風與步驚云都是俠客,滅天下會,力戰(zhàn)雄霸,還天下太平,其功其德之大,世人皆有目共睹。作為一個奇幻武俠故事,地位之高,實難撼動。同一個劇本若反復地拍攝,只會"成也風云,敗也風云"。此次選擇了全新的故事劇本進行制作,著實令人耳目一新,事實證明,這個選擇是正確的,也是明智的。
的故事發(fā)生在風云斬殺雄霸之后,聶風為殺雄霸誤入魔道,步驚云為救師弟,記憶盡喪,拜劍山莊少主傲決癡迷寶劍,欲取麒麟血開封被封印的天外玄鐵劍,故事的重心主要圍繞著玄鐵劍。"劍"依然是"風云"系列的絕對主角,同時也勾勒出了馬榮成筆下的那個"天下"江湖。
作為一部動畫電影,《風云決》的劇本設定以及人物性格的刻畫都超出了普通"少兒動畫"的制作水準,這應該是中國有史以來第一部真正意義上的動畫"電影",絕非傳統(tǒng)觀念中只適合兒童觀看的動畫片,也是中國的動畫電影像好萊塢動畫電影挑戰(zhàn)的一個代表作。自開始,好萊塢的動畫電影開始走上了類型片之路,動畫電影不再是純粹地講述一個故事,并在故事之中賦予教育意義,繼而讓孩子在觀看的同時慢慢吸收這些大道理。最大的特色就是類型片概念的引入,從類型片來分類的話,它是一部很明顯的動作電影。同樣的,《風云決》的出現(xiàn)也是引入了類型片的概念,這在國內(nèi)動畫電影史上,應該是頭一次。
首先,《風云決》是一部武俠電影,其中包含著大量的打斗場面以及復雜的人物關(guān)系。傳統(tǒng)的以及動畫電影均是簡單的故事情節(jié),、、都是國產(chǎn)動畫電影的經(jīng)典之作,雖然就制作技術(shù)來說都采用了最新的國內(nèi)技術(shù),可是影片那傳統(tǒng)的中國式劇本以及簡單的故事人物設定,依然使這些作品呈現(xiàn)出一種疲態(tài),這種疲態(tài)主要就在于單線的敘事手法,以及過度看重教育意義而忽略了故事本身的精彩性。觀看他們,更多的是出于一種情結(jié),而并非影片本身所具備的吸引力。這種現(xiàn)象,在《風云決》中發(fā)生了質(zhì)的改變。
何為劇本?一劇之本是也。電影和小說一樣,主要還是用來講故事的,故事講的好,千萬觀眾慕名前來;故事講的差,縱使大門敞開,也難有人來捧場。如此復雜的人物角色設定,就已經(jīng)注定了該片不是一部簡單的動畫片,同樣的劇本,若是換成真人進行演繹,相信即使比起當年的《風云雄霸天下》,只會是青出于藍而勝于藍。動畫在這里只是影片的一種表現(xiàn)形式,并且賦予了影片更豐富的發(fā)展與制作空間。
奇幻武俠大作拍攝成真人電影,往往受限于特技的制作,制作一旦粗糙,難免會引來眾人惡劣的罵聲;制作若是中庸,過個幾年也難免成為視覺污染。用動畫進行表達,實乃上策。
《風云決》在特效的制作上,將目前國內(nèi)頂尖的二維與三維技術(shù)相結(jié)合,幾場重要的特效都被表現(xiàn)出了強大的視覺沖擊力,無論是影片中的海浪還是麒麟劍的血光,都制作得非常精美。再者就是影片中最關(guān)鍵的幾場武戲,暴力美學再次起到了巨大的作用。在大師吳宇森漸漸放棄舞蹈式優(yōu)雅型暴力美學轉(zhuǎn)投硬派暴力美學的"生死存亡之際",《風云決》中的暴力美學無疑與之形成了鮮明的對比,它依然是以一種舞蹈的形式被演繹著,很優(yōu)雅,也很有沖擊。
中國文化中,"用劍"被稱為"舞劍",說明"劍"是要用來"舞"才能表現(xiàn)其韻意的。"舞劍"是一種融合了"俠之大義"的審美意象。因此它優(yōu)雅、高貴。在慢鏡頭的特寫之下,經(jīng)過一定的視覺渲染,慢鏡頭與常規(guī)鏡頭的緊密結(jié)合,使整個動作變得快慢有序,有張有弛,節(jié)奏感十分強烈,從慢鏡頭迅速切換為常規(guī)鏡頭之間的那種速度變化,令打斗變得美感十足,這才是"舞劍"的完美演繹。從影片的動作指導來看,也有著傳統(tǒng)香港武俠片的影子,步驚云的排云掌以及聶風的風神退,具體的一招一式都可以在早期的香港電影中找到原型,包括拍攝這些鏡頭時機位的擺放,完全是動作電影的運動鏡頭。
影片除了通過打斗娛樂觀眾外,對于原著所要表達的思想以及文化也做了非常深的刻畫。拜劍山莊的少主傲決一心要開啟被封印的玄鐵劍,此劍魔性極強,魔性高于人性。"劍"在古時還有一用途,是避邪,有德者方能守住劍,才有資格用劍去主持正義。傲決生性邪惡,因此無法守住劍,而"無名"大師生性正直,最終以正氣與其同歸于盡,盡顯中華"劍文化"中的"德"。
聶風用的是血飲狂刀,用刀者多殺氣,聶風是大俠,所以他更多的是豪氣!讹L云決》中的聶風不同于以往的聶風,這是一個誤入魔道的聶風,有著極強的魔性。在平日里他溫順安靜,而魔性發(fā)作之時,一把"刀"就足以凸顯出他的邪殺之氣。通過動畫的渲染,聶風的"血飲狂刀"成為了凸顯他魔性一條的通道。步驚云用的是絕世好劍,他的"俠義"在這把"絕世好劍"上得到了很好得展現(xiàn),《風云決》中的步驚云不是《風云雄霸天下》中的那個步驚云,由于失憶的緣故,步驚云不再孤傲,不再冷酷,他成為了一個有血有肉的血性男兒,并且開始懂得關(guān)心身邊的人,變得更有人情味了。于是原先《風云雄霸天下》中的人物形象被改變了,反而給人一種耳目一新的感覺。
刀劍文化向來都是馬榮成原著中的核心內(nèi)容,馬榮成在原著中所弘揚的正是風云二人浪跡天涯,仗劍行俠的英雄事跡,至于宿命論等等一系列天馬行空的情節(jié),都是奇幻武俠中用來吸引讀者的調(diào)味劑,不足多談。以一種動畫的形式來傳播文化,同時娛樂大眾,沒有任何刻意地說教,《風云決》為國產(chǎn)動畫指明了一個全新的發(fā)展方向。